3D打印实操心得(4)——修复缝隙反向和重合
修复模型(上)
前面已经说到在切片软件处理三维模型时,需要使用闭合的三维模型。但无论是下载的或者设计出的模型,都可能存在壳体未闭合的情况。把三维模型导入切片软件和转换格式后,Magics可以在三维模型上检测出是否存在缝隙、反向、重合和孔洞等影响三维模型闭合性的错误。想避免这些错误影响制作结果,就需要先用Magics的修复功能修复错误,再对修复好的三维模型进行切片。
修复前
修复后 将会用两篇文章的篇幅讲解如何处修复三维模型,本篇文章会先讲解在处理NURBS数据会遇到的情况,这些问题通常来自建模操作不规范和三维模型格式转换时的参数设置错误。而在下一篇文章会讲解如何填补因缺失三角面片形成的孔洞。
缝隙 缝隙问题会在曲面连接处出现,通常是因为在建模或者格式转换时,三维模型上的曲面间没有被缝合功能连接在一起,而出现了线状坏边。虽然没丢失三角面片,但是相邻的三角面片并没有连接在一起。
Magics提供了一个缝合工具,用来修复缝隙问题。在修复向导的缝隙界面中,可以用自动修复对缝隙缝合,但是部分三维模型会出现有轻微变形的情况。可以使用手动缝合的方法,调整参数找到最合适的结果。
反向 反向问题是因为在建模时,曲面的法向设置错误,当导入到Magics后,法向不同的曲面不能缝合在一起,导致三维模型无法闭合。于是修复向导不仅会提醒有反向三角面片还会提示有坏边。
修复向导中提供了三角面片方向工具,可以自动修复三角面片的法向。但是自动修复有时无法判断出曲面的正确法向,所以需要使用手动操作进行再次修复。反转三角面片能反转单个三角面片,而反转壳体是反转单个壳体;也可以先标记好需要反转的三角面片,然后使用反转标记一次性反转被标记的面片;而反转零件则是对三维模型中所有壳体进行反向,在修复时很少用到。
重合 在建模时除了会弄错曲面法向,还可能会将同一个曲面在原位多次复制,而导致这些曲面重叠在一起。将三维模型导出建模软件后,就会出现三角面片重合的问题。出现这种问题时,修复向导不但导致会提示有反向三角面片,还会提示有大量干扰壳体和交叉(重叠)三角面片。
去除重合三角面片的最好方法是,在建模软件中处理掉那些重合在同一位置的曲面。不过Magics里也提供了移除重合三角面片的工具,重合三角面片工具能移除大部分重合的三角面片,但是处理后可能会留下需要修复的坏边。
缝隙、反向和重合这几个模型错误还比较容易处理,只需要用修复工具就能方便的解决。而因为丢失了三角面片导致的坏边问题,就只能通过手动的去增减三角面片的方法,来修补坏边形成的孔洞。修补孔洞的方法,将会在下片文章中讲解。
页:
[1]